La gamificación es una técnica de aprendizaje, que incorpora mecánicas del juego, al ámbito educativo y profesional, con el fin de obtener los mejores resultados.
En la educación actual, en la que el alumnado tiene a su alcance prácticamente todo tipo de dispositivos y de información, resulta complicado captar su atención. Es por ello, que este tipo de aprendizaje, se está instaurando como una metodología de carácter lúdica, pues permite interiorizar los conocimientos de forma divertida, provocando una experiencia significativa en los alumnos.
En este curso conocerás las principales dinámicas y mecánicas para incorporar en el aula, atendiendo al perfil de cada jugador, el cual se podrá conocer a través de un divertido test. Además, conscientes de la importancia de las TIC en la actualidad, proponemos una serie de herramientas gamificadas, que te permitirán sacar el máximo partido al potencial de tus alumnos.
- Conocer el concepto de gamificación.
- Conocer las posibilidades y beneficios de la gamificación en la educación.
- Conocer metodologías activas, modelos, técnicas y estrategias de aprendizaje a través de la gamificación.
- Conocer las causas de la conducta.
- Diferenciar los tipos de motivación.
- Conocer los tipos de usuarios a través de los diferentes modelos.
- Conocer las partes, características y elementos del juego.
- Diferenciar los tipos de diversión.
- Descubrir la importancia de la estética y la narrativa dentro del juego.
- Desarrollar conocimientos para el diseño del juego gamificado.
- Adquirir herramientas y recursos para incluir la gamificación en el aula.
- Navegar por plataformas y entornos gamificados.
- Crear un proyecto gamificado.
Tema 1: Introducción a la gamificación.
Tema 2: Los jugadores.
Tema 3: Elementos del juego.
Tema 4: Estética, narrativa y game design.
Tema 5: Aplicaciones y recursos para gamificar.
Tema 6: Proyecto Gamificado.
El curso consta de 100 horas lectivas.
Docentes de centros públicos, privados y concertados.