En la actualidad, es necesario integrar nuevas formas de aprendizaje, que faciliten la adquisición de conocimientos de forma significativa.
El juego es un recurso educativo ideal para ello.
Por esta razón, se ha elaborado el siguiente curso sobre juegos de escape, principalmente sobre breakouts educativos.
Un Breakout, es un juego inmersivo derivado de los populares Escape Rooms, que están reproduciéndose como espacios de ocio. En un breakout no hay que salir de una habitación en la que un grupo está encerrado; aquí el objetivo consiste, en abrir una caja cerrada con diferentes tipos de candados. Para conseguir los códigos que los abren, es necesario resolver problemas, cuestionarios y enigmas.
En este curso, se trabajarán los principales módulos formativos relacionados con los juegos de escape y sus características, la base pedagógica en la que se sustentan, los principales pasos a seguir para crear un breakout educativo, los recursos para diseñar pruebas y pistas, propuestas para crear breakout educativos en diferentes niveles y las herramientas para crear un breakout digital.
En este curso, los docentes aprenderéis las estrategias necesarias, para crear espacios de gamificación dentro del aula, con la finalidad de fomentar las habilidades sociales y mentales de los alumnos, a través de la resolución de enigmas y pruebas.
Además, os enseñaremos cuales son los recursos y criterios de evaluación más adecuados para esta metodología de trabajo.
El objetivo general del curso, es aprender a elaborar un breakout educativo.
Este objetivo se concreta, en una serie de objetivos específicos:
- Conocer qué es un breakout educativo y sus características principales.
- Estudiar las bases de la gamificación, que constituye el fundamento del breakout educativo.
- Distinguir los principales pasos a seguir, para crear un breakout educativo.
- Conocer las diferentes pruebas y pistas que se pueden usar, en los breakout educativos.
- Analizar y crear ejemplos de breakouts educativos. en diferentes etapas.
- Aprender a hacer un breakout digital, a partir de herramientas de google.
Tema 1: Aproximación conceptual a los juegos de escape educativos.
Tema 2: La gamificación como base pedagógica de los juegos de escape.
Tema 3: Pasos a seguir para crear un Breakout educativo.
Tema 4: Recursos para diseñar pruebas y pistas.
Tema 5: Propuestas de Breakout, para diferentes niveles educativos.
Tema 6: Breakout digital: herramientas de Google y Actionbound.
El curso consta de 110 horas lectivas.
Docentes de centros públicos, privados y concertados.